Module
# 1. 模块化
模块化是指把一个复杂的系统分解到多个模块以方便编码。
把一块大豆腐切成多块小豆腐以便烹煮
# 1.1 命名空间
开发网页要通过命名空间的方式来组织代码
<script src="jquery.js">
- 命名空间冲突,两个库可能会使用同一个名称
- 无法合理地管理项目的依赖和版本;
- 无法方便地控制依赖的加载顺序。
需要包管理工具、需要像
import/export
这样的语法
# 1.2 CommonJS
CommonJS 是一种使用广泛的JavaScript
模块化规范,核心思想是通过require
方法来同步地加载依赖的其他模块,通过 module.exports
导出需要暴露的接口。
# 1.2.1 用法
采用 CommonJS 导入及导出时的代码如下:
// 导入
const someFun= require('./moduleA');
someFun();
// 导出
module.exports = someFunc;
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# 1.2.2 原理
a.js
let fs = require("fs");
let path = require("path");
let b = req("./b.js");
function req(mod) {
// __dirname -> e:\blogdemo\demo\02-珠峰架构、module
// filename -> e:\blogdemo\demo\02-珠峰架构、module\b.js
let filename = path.join(__dirname, mod);
// console.log('bbb');
// exports.name = 'zfpx';
let content = fs.readFileSync(filename, "utf8");
let fn = new Function(
"exports",
"require",
"module",
"__filename",
"__dirname",
content + "\n return module.exports;"
);
let module = {
exports: {},
};
return fn(module.exports, req, module, __filename, __dirname);
}
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b.js
console.log('bbb');
exports.name = 'b';
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# 1.3 AMD
AMD(Asynchronous Module Definition) 也是一种 JavaScript 模块化规范,与 CommonJS 最大的不同在于它采用异步的方式去加载依赖的模块。 AMD 规范主要是为了解决针对浏览器环境的模块化问题,最具代表性的实现是 requirejs。
在浏览器中同步加载脚本会影响性能,而在服务端,由于脚本是本地的,所以同步加载对性能的影响并不大!
AMD 的优点:
- 可在不转换代码的情况下直接在浏览器中运行
- 可加载多个依赖
- 代码可运行在浏览器环境和 Node.js 环境下
AMD 的缺点:
- JavaScript 运行环境没有原生支持 AMD,需要先导入实现了 AMD 的库后才能正常使用。
# 1.3.1 用法
安装:
yarn add requirejs
在浏览器端使用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script data-main="main" src="/node_modules/requirejs/require.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Test AMD</h1>
</body>
</html>
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// main.js
require(["a", "b"], function () {
// a、b 都是全局变量
a();
b();
});
console.log(1);
// a.js
function a(){
console.log("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
// b.js
function b(){
console.log("bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb");
}
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浏览器端也是用
define
来定义一个模块
在服务端使用:
// main.js -> 执行它
var requirejs = require("requirejs");
requirejs.config({
//Pass the top-level main.js/index.js require
//function to requirejs so that node modules
//are loaded relative to the top-level JS file.
nodeRequire: require,
});
// foo -> a 模块的返回值,同理,bar 是 b 模块的返回值,c 是 c 模块的返回值
requirejs(["a", "b", "c"], function (foo, bar, c) {
//foo and bar are loaded according to requirejs
//config, but if not found, then node's require
//is used to load the module.
console.log(foo);
console.log(bar);
console.log(c)
});
// a.js
// 定义一个模块
define('a', [], function () {
return 'a';
});
// b.js
define('b', ['a'], function (a) {
return a + 'b';
});
// c.js
// require 已经不是 CommonJS 规范那个 require 了
// 导入和使用
require(["a"],(a)=>{
console.log(a)
})
// 定义一个模块
define('c',[],()=>{
return 'c'
})
// 输出结果 -> a ab c a
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➹:RequireJS 异步模块加载 - 粉丝日志 (opens new window)
➹:RequireJS in Node (opens new window)
# 1.3.2 原理
let factories = {};
function define(modName, dependencies, factory) {
factory.dependencies = dependencies;
factories[modName] = factory;
}
function require(modNames, callback) {
let loadedModNames = modNames.map(function (modName) {
let factory = factories[modName];
let dependencies = factory.dependencies;
let exports;
require(dependencies, function (...dependencyMods) {
exports = factory.apply(null, dependencyMods);
});
return exports;
});
callback.apply(null, loadedModNames);
}
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嗯……看不懂
# 1.4 ES6 模块化
ES6 模块化是ECMA
提出的JavaScript
模块化规范,它在语言的层面上实现了模块化。浏览器厂商和Node.js
都宣布要原生支持该规范。它将逐渐取代CommonJS
和AMD
规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 采用 ES6 模块化导入及导出时的代码如下:
// 导入
import { name } from './person.js';
// 导出
export const name = 'Jack';
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ES6 模块虽然是终极模块化方案,但它的缺点在于目前无法直接运行在大部分 JavaScript 运行环境下,必须通过工具转换成标准的 ES5 后才能正常运行。
# 2. 自动化构建
构建就是做这件事情,把源代码转换成发布到线上的可执行 JavaScrip、CSS、HTML 代码,包括如下内容。
- 代码转换:ES6 编译成 ES5、LESS 编译成 CSS 等。
- 文件优化:压缩 JavaScript、CSS、HTML 代码,压缩合并图片等。
- 代码分割:提取多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载。
- 模块合并:在采用模块化的项目里会有很多个模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件。
- 自动刷新:监听本地源代码的变化,自动重新构建、刷新浏览器。
- 代码校验:在代码被提交到仓库前需要校验代码是否符合规范,以及单元测试是否通过。
- 自动发布:更新完代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统。
你做了这件事儿,就被称之为「xxx」
# 3. Webpack
Webpack 是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 Webpack 里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。Webpack 专注于构建模块化项目。
一切文件:JavaScript、CSS、SCSS、图片、模板,在 Webpack 眼中都是一个个模块,这样的好处是能清晰的描述出各个模块之间的依赖关系,以方便 Webpack 对模块进行组合和打包。 经过 Webpack 的处理,最终会输出浏览器能使用的静态资源。
# 3.1 安装 Webpack
在用 Webpack 执行构建任务时需要通过「webpack 可执行文件」去启动构建任务,所以需要安装 「webpack 可执行文件」
# 3.1.1 安装 Webpack 到本项目
# 查看 webpack 所有版本
npm view webpack versions
# 查看 webpack 的最行版本
npm view webpack version
# 查看 webpack 的详细信息 -> 告诉你如果安装 webpack2、webpack3、webpack4 会安装哪个版本
npm info webpack
# 安装最新稳定版
npm i -D webpack
# 安装指定版本
npm i -D webpack@<version>
# 安装最新体验版本 -> 可能仍然包含 bug,因此不应该用于生产环境
npm i -D webpack@next
# 或特定的 tag/分支
npm i -D webpack/webpack#<tagname/branchname>
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{
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.js"
}
}
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💡:-D
的意思?
npm i -D 是 npm install --save-dev
的简写,是指安装模块并保存到 package.json
的 devDependencies
"dependencies"
: Packages required by your application in production."devDependencies"
: Packages that are only needed for local development and testing.
➹:Specifying dependencies and devDependencies in a package.json file - npm Docs (opens new window)
# 3.1.2 安装 Webpack 到全局
安装到全局后你可以在任何地方共用一个 Webpack 可执行文件,而不用各个项目重复安装
npm i -g webpack
推荐安装到当前项目,原因是可防止不同项目依赖不同版本的 Webpack 而导致冲突
其实,官方 不推荐 全局安装 webpack。因为这会将你项目中的 webpack 锁定到指定版本,并且在使用不同的 webpack 版本的项目中, 可能会导致构建失败。
# 3.2 使用 Webpack
没看懂以下这些代码是在干嘛 -> 难道这就是 webpack 打包的本质?
(function (modules) {
function require(moduleId) {
var module = {
exports: {},
};
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require);
return module.exports;
}
return require("./index.js");
})({
"./index.js": function (module, exports, require) {
eval("console.log('hello');\n\n");
},
});
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#! /usr/bin/env node
const pathLib = require("path");
const fs = require("fs");
let ejs = require("ejs");
let cwd = process.cwd();
let {
entry,
output: { filename, path },
} = require(pathLib.join(cwd, "./webpack.config.js"));
let script = fs.readFileSync(entry, "utf8");
let bundle = `
(function (modules) {
function require(moduleId) {
var module = {
exports: {}
};
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require);
return module.exports;
}
return require("<%-entry%>");
})
({
"<%-entry%>":
(function (module, exports, require) {
eval("<%-script%>");
})
});
`;
let bundlejs = ejs.render(bundle, {
entry,
script,
});
try {
fs.writeFileSync(pathLib.join(path, filename), bundlejs);
} catch (e) {
console.error("编译失败 ", e);
}
console.log("compile sucessfully!");
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# 3.2.1 依赖其它模块
#! /usr/bin/env node
const pathLib = require("path");
const fs = require("fs");
let ejs = require("ejs");
let cwd = process.cwd();
let {
entry,
output: { filename, path },
} = require(pathLib.join(cwd, "./webpack.config.js"));
let script = fs.readFileSync(entry, "utf8");
let modules = [];
script.replace(/require\(['"](.+?)['"]\)/g, function () {
let name = arguments[1];
let script = fs.readFileSync(name, "utf8");
modules.push({
name,
script,
});
});
let bundle = `
(function (modules) {
function require(moduleId) {
var module = {
exports: {}
};
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require);
return module.exports;
}
return require("<%-entry%>");
})
({
"<%-entry%>":
(function (module, exports, require) {
eval(\`<%-script%>\`);
})
<%if(modules.length>0){%>,<%}%>
<%for(let i=0;i<modules.length;i++){
let module = modules[i];%>
"<%-module.name%>":
(function (module, exports, require) {
eval(\`<%-module.script%>\`);
})
<% }%>
});
`;
let bundlejs = ejs.render(bundle, {
entry,
script,
modules,
});
try {
fs.writeFileSync(pathLib.join(path, filename), bundlejs);
} catch (e) {
console.error("编译失败 ", e);
}
console.log("compile sucessfully!");
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